豚で旅に出るその2
こんにちはJUNです。
前回選別した豚と一緒に旅に出ます。
地図はこのくらい空いてるのでそれなりに時間がかかりそうです。
海多そうだからなー
出発です!
スニークと同じくらいしか出ないw
遅すぎです
この辺から未開の地です。
今夜は野宿ですね。
何気に初めてかも。
イグルーを見つけました。
正月にはここを改装してぬくぬくと過ごしましょう。
海を渡るのも一苦労です
良い感じの川を見つけました。
ここに沿って小さな集落を作るのも面白いかもしれません。
渓谷がありました。また今度攻略します。
トンカツがここで制御がきかなくなりました。
無理矢理連れて帰るのもかわいそうなのでここでお別れです。
短い間だったけどありがとうねー
徒歩で帰りました。
おのれトンカツ。
マップは平原が少なく海とタイガが大きいです。
開発しにくそうですね。
今回から撮り溜めがなくなったので写真メインになり、進行速度も落ちると思われます。
ご了承ください。
豚で旅に出る。その1
こんにちはJUNです。
今回地図が空いていたのでそこを埋めようと思います。
しかし、普通にうめるのでは面白みに欠けると思うので豚の背中に乗っていきたいと思います。
今回はまず豚の選別作業をします。
今回(無理矢理)選ばれた精鋭達です。
ルールは簡単人参についた竿を持って走るのでそれに最後まで付いてきたものの勝ちです。
よーいスタート!
おそいw
スタートさえきれないのが数匹いました。
三匹のデッドヒートです。
単純に速さだけではなくどれだけ貪欲かも重要になります。
ちなみに一匹脱走しました。
気付いたら彼?だけになってました。
名前はトンカツにします。
普通に遅いです。
スピードのポーションはなしで良いかな?
正直普通の豚ですよね。
個体差があるのかわからないですけどまあ気持ち速いです。
負けた豚さん達?
知りませんよ。
ペット探しの旅に出る。
こんにちはJUNです。
今回は村に村人しかいないくて寂しいので、ペットを探しにいきます。
正直どんな動物でも良いのですが、やっぱり狼さんが良いです。
探しに行く前にちょっとだけ手直ししました。
橋の下にレンガで支えを作り方橋をかけました。
狼がいるのは確か森林バイオームだった気がするので探しにいきます。
スポーンバグでしょうか、意味不明な所に狼さんを見つけました。
かっこいいw
隣に普通に沸く森があるので座標バグの一種かもしれません。
それにしても変な所にいますね。
連れて帰りました。
名前はsnowです。
そのまんまです。首の色が白なのでもともといたペットでは無い狼さんとは違いがわかります。
村人と交易していたらサドルを交換してくれる人が現れました。
これで馬や豚に乗れます。
という事で二匹連れてきました。
名前は特に決めて無いです。
サドルを使った面白い事を考えついたのでまた記事にします。
明日は土日なので2日間更新しません。
アレサンドラ村にレンガ倉庫を作る
こんにちはJUNです。
今回はアレサンドラ村に倉庫がなかったので倉庫を作ります。
資材が増えすぎて入りきらなくなったのですが、これでもまだ足りない可能性があるので、仕分けマシーン付きの倉庫をいつか作ります。
ここに作っていきます。二階建てにします。
枠組みを作りました。
この広さがあればそれなりに入るかと思います。
一階は建築関連で二階に日用品をを置きます。
壁をはって2階も作って完成です。
なんの変哲も無い倉庫です。
ですがあんまり豆腐感は無いです。
レンガのストックは無くなりましたがw
中を作ります。
チェストを並べて額縁に入れるものを入れました。
アカシアの村なので床はアカシアの木です。
入り口を作って完成です。
外から見たら若干ダサいのですが、まあ良しとしましょう。
まどからは村が少しだけ見えます。
これでアイテム収集が心置きなくできるようになりました。
海底神殿を攻略する。
こんにちはJUNです。
今回は海底神殿を攻略して、魚どもをぶっ潰していきます。
海底神殿はPCで一度だけ攻略しているので、ノーマルなら死なずに行けるはずです。
ガチガチに固めていきます。
そんなに戦闘は得意じゃ無いので…
足にはなんとなく氷結をつけてます。
これがしたかったんですw
徒歩で上まで行く。
サラの装備なので死にたくないです。
若干バグが起きてエルダーガーディアンの場所は分かってます。
思ってるより敵が多かったのですが、パパッと片付けます。
戦闘は基本カットするつもりですが、あったほうが良いのですかね?
こんなものも発見しました。
水抜きして、トラップか水中都市をいつか作りたいです。
氷結歩行の副作用。
若干記事が短いので今後の方針を少し話します。
今回海底神殿を攻略しましたが、エンドはまだまだ行く予定はありません。
vitaでアップデートが来るらしいのでそれが来たら行きます。
エンドシティの素材が必要なので…
ネザーはすでに行っていますが、あまり開発はしていません。
しかし、リスポーン地点が要塞だったのでネザー街も作ろうかなと考えています。
もう一つ、今後の街の開発ですが、アレサンドラ村はnpc村にして、他のところにヨーロピアンな国を発展させる予定です。
中心街はこのような感じにして、あとは周りに点々と家を建てていきます。
アレサンドラ村から石の村に鉄道を敷く
こんにちはJUNです。
ターミネーターを見たので私はジョンコナー!と言いたいです。
今回はアレサンドラ村から石の村までの鉄道を開通させます。
線路はこのタイプで作ります。
後ろに写ってるのは試作品です。
柵で作ったのですが、あんまりなので変えました。
いいかんじです。
浮いてるのはおかしいので柱をいつか作りたいです。今日は気力切れです。
個人的にはここがとても気に入っています。
右には広大な自然。
左にはアレサンドラ村。
前には巨大な山が見えます。
石の村の駅はまだ出来てませんが、山の中に作る予定なのでぶち抜いておきました。
元々の形を残しつつ綺麗にしました。
とりあえず完成しました。
まだまだ短いので将来的にはマップ中に鉄道網を張り巡らせたいですね。
海底神殿を制圧するための準備も進行中です…
アレサンドラ駅を作る。
こんにちはJUNです。
今回はアレサンドラ村に駅を作りたいと思います。
前回作った村の役場と同じでレンガと石英と白い粘土で作ります。
枠組みはダークオークにします。
家ではないので比較的シンプルに作ります。
整地を軽くしましたが、線路を引くとなると若干めんどくさいですね。
できました。
特に何も変わった所は無いです。
屋根の上はモンスターが湧きますが、降りては来ないです。
内装は看板がたくさんあるのと向こう岸?に渡るための橋とベンチぐらいです。
そんなに大きく無いです。
田舎の中の微妙に発展してる所?wみたいな感じです。
鉄道を繋げるとしたらほとんど右側だけになりそうですね。
左には車庫でも作りましょうかね。
村人の住む村なのでセキュリティは万全です。
全然田舎っぽく無いですがまあ良いとしましょう。
狼さんは空港の入国管理官的な人です。
右はまあ手荷物の回ってくるやつですよ…
わかるかな?
時間があったので村役場の一階を作りました。
うさぎさんを閉じ込める予定です。